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Teilia - Serveur Ultima Online Francophone
| Les Plans Divins |
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Circan
Contrées célestes d'Odéon et de Kardin, le Circan a longtemps été un plan divin uni, harmonieux, ordonné et structuré. Or, depuis le retrait de deux Cilias combattants, leur domaine a connu de grands bouleversements. Cohabitant de force en paix, les Éladrins (créatures du Circan prônant la liberté et l'espoir) et les Anges (créatures du Circan prônant l'ordre et la justice par la loi) se divisèrent rapidement. Retournant sur le plan de la lumière à la tête de ses troupes Éladrins, Esdraban rapporta avec lui sa Sainte Croisade contre Démélyor. Tout en tentant d'adoucir les passions, Adaelle et Altaon cherchent depuis ce moment à protéger la lumière et la dignité caractéristiques du Circan.
Ainsi, si autrefois les érudits étaient catégoriques sur la "Bonté" du Circan, ils sont désormais beaucoup plus nuancés. Si une caractéristique pouvait être donnée au plan de la lumière aujourd'hui, ce serait davantage celle de "Plan des Principes moraux" que "Plan du Bien". Effectivement, les Entités y résidant, bien que défendant des idéaux souvent perçus comme bénéfiques pour l'ensemble de la société, font preuve d'une ferveur et d'un zèle peut commun qui atténue les aspects positifs de leurs valeurs. Le Circan s'oppose donc de nos jours davantage aux plus bas instincts des mortels qu'au "Mal" à proprement parler.
Natiri
Le Natiris est la source ultime de toute vie sur Teilia. Faune, flore et autres créatures ayant en elles la plus petite parcelle de vitalité tirent l'essence de leur existence de ce plan divin. Cependant, il ne faut guère se leurrer. Si elle peut être luxuriante, accueillante, dispensatrice de nourriture et de ressources, la nature peut aussi être une jungle étouffante, une mer dangereuse ou une tempête sans pitié. Loin d'être un havre de paix, le Natiris connaît régulièrement les conflits répétés entre les différentes Entités y résidant, même si un équilibre relatif est préservé entre la plupart des Gardiens élémentaires grâce aux efforts incessants de Nen et Sul. C'est ainsi que Dryades, Esprits élémentaires et autres créatures naturelles cohabitent si bien que mal en ce lieu.
Même si les valeurs et principes moraux des fidèles du Natiris divergent fortement sur de très nombreux points, il n'en demeure pas moins que la plupart d'entre eux savent se mettre d'accord sur un élément : la vie nous fut donnée, la vie peut nous être retirée et c'est pourquoi il est essentiel d'y porter le plus grand des respects afin que les générations futures puissent la connaître et en bénéficier. Se soumettre à la volonté du Natiris revient à accepter notre place dans l'Univers.
Mortulum
Terre aride, inhospitalière et dangereuse, le Mortulum a longtemps été la demeure de Narshoul et Kalos. Lorsqu'ils se virent retirer leur influence en ce domaine par Kaija, Narshoul se replia hors du plan démoniaque, en son "Trône", alors que Kalos, pour sa part, conserva la gestion de la mort et du royaume y correspondant. Le Mortulum, bien que hautement divisé entre les Entités qui y règnent, demeure avant tout une terre du vice et de la passion. Pour les plus vertueux, ce plan sera le domaine du Mal par excellence. Toutefois, pour celui qui prendra le temps de bien l'étudier, le Mortulum constituera avant tout le bastion des désirs accomplis, des pulsions profondes et des instincts les plus primaires.
Choisir entre le Bien et le Mal? Pour les vénérateurs du Mortulum, cette question n'a aucun sens. L'horreur, le mensonge, la vanité ou le désespoir sont en fait les forces les plus puissantes de l'Univers. Toujours présentes dans le coeur des mortels, elles rôdent, attendant que les derniers remparts de la "moralité" tombent et laissent le champ libre à l'avènement de l'ère du pur plaisir. Ainsi, si une chose relie autant les démons (les êtres chaotiques du Mortulum) et les diables (les êtres tyranniques et ordonnés du Mortulum) malgré leurs guerres éternelles, c'est bien l'attente de cette ère nouvelle.
Kronos et le Temps
La relation de Kronos avec Teilia est encore à ce jour assez mystérieuse. Contrairement aux autres Cilias, celui-ci semble n'avoir perdu aucune influence sur ce monde. Au contraire, il semble même avoir été récompensé par Kaija pour son oeuvre efficace en se voyant octroyer les forces de la sagesse et de la connaissance. Bien que non-interventionniste, Kronos demeure tout de même un Cilias craint et respecté. N'offrant ni pouvoirs divins à l'image de ses semblables, il semble toutefois avoir la capacité de soumettre ces derniers, de les juger et de les empêcher d'agir contre les lois de l'Impératrice divine. Pour cette raison, la grande majorité des religieux sur Teilia savent respecter les fidèles véritables de Kronos.
Le rôle de Kronos en tant qu'Entité n'a été jusqu'à présent confirmé que par sa propension à ouvrir sa bibliothèque divine aux yeux des mortels. Il est dit que ceux qui sauront trouver cette dernière trouveront les clés de leur existence et de leur destinée. De plus, tout savoir qui serait volontairement offert à Kronos se verrait partagé à l'ensemble des Teiliens par le biais de cette bibliothèque.
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| Description d'un Cilias |
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Créateurs de la vie et de la mort, de la terre et des cieux, du temps et des âmes, la véritable nature des Cilias n'a jamais été mise à jour. Certes, au cours des dernières décennies, certains mystères furent éclaircis, mais sous la force des traditions et des cultes bien établis, ces quelques connaissances acquises par le sang tombèrent dans l'oubli dans les archives des bibliothèques les plus reculées. Pour l'aventurier et le chercheur téméraire, ces savoirs enfouis constitueront l'objet d'une vie. Toutefois, pour le commun des Teiliens, les connaissances sur les Cilias sont bien minces.
Au départ, comme le relate la Genèse, cinq Cilias créèrent le monde tel que nous le connaissons : Aeltisis, Kardin, Odéon, Narshoul et Kalos. Par leurs forces unies, ils engendrèrent une terre d'espoir et de liberté. Octroyant leurs pouvoirs aux mortels s'en montrant dignes, ils veillaient à la pérénité des landes du haut de leurs plans divins. Puis un jour survînt le premier renversement : ceux que l'on voyait comme les maîtres n'étaient guère libres de leurs actes. Au-dessus du quintet originel se trouvait un être d'une grandeur inouïe : Kaija, l'Impératrice des Cilias. Inconnue jusqu'alors, les croyants réalisèrent le rôle prédominant de cette dernière dans les événements qui menèrent à la création de notre monde.
C'est au même moment qu'apparu le sixième Cilias teilien. Dénommé Kronos l'Impartial, juge et bourreau de l'Impératrice, il fut envoyé sur les landes afin de veiller à l'accomplissement de la destinée manifeste de tous les êtres de ce plan. Toujours perçu comme le représentant objectif et immuable de l'Impératrice, Kronos, le Cilias aveugle, est craint et respecté de ses congénères. Tous savent que ce n'est qu'avec son accord silencieux qu'ils accompliront leurs desseins, tout comme ils sont conscients que jamais ils ne pourront agir contre ses volontés invisibles.
Puis survînt l'erreur, la déchéance et la Chute. Pour des raisons mises de côté par le commun des mortels depuis plusieurs années, les Cilias furent expulsés des plans divins que sont le Circan, le Mortulum et le Natiris. Éloignés de leurs fidèles, réduits à des objets de foi intangibles, confrontés à la soif de pouvoir des Entités, les Cilias s'isolèrent sur leur "Trône". Ces lieux astraux, hors des plans divins laissés aux Entités, forment aujourd'hui ce que l'on appelle le "Panthéon". C'est à partir de ces emplacements mystérieux que les Créateurs reçoivent les prières de leurs fidèles et octroient des forces mystiques en retour.
Seuls deux Cilias échappent à cet état de fait. Le premier, Kronos, conserve sa puissance mystérieuse et demeure un être nomade. N'ayant jamais octroyé de pouvoir spirituels à ses suivants et ne résidant dans aucun plan connu, il ne fut guère diminué lorsque survînt la Chute. Le second, Kalos, conserve sa main-mise sur le Royaume des morts, terres de passage obligées pour les créatures décédées ou anéanties. Toutefois, l'accès au Mortulum continue à lui être interdit.
C'est ainsi que de créateurs des mers et des cieux, les Cilias devînrent des êtres distants et coupés des forces fondamentales de ce monde. Cependant, leur puissance demeure encore immense et indéterminée : quiconque en douterait serait immédiatement frappé par la force de leurs cultes et par les pouvoirs mystiques de leurs véritables fidèles.
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| Description des Entités |
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La Nature des Entités
Les Entités sont des êtres ayant atteint une puissance phénoménale, mais ne pouvant accéder au statut de Cilias. Effectivement, l'état de Cilias n'est guère un titre ou une récompense pour certaines actions : ne sont Cilias que ceux qui le naissent. Toutefois, si le statut de Cilias est en soi inaccessible, il est possible pour plusieurs êtres de Teilia d'atteindre une puissance presque équivalente à celui des dieux. Ainsi, lorsqu'un être acquière la capacité de manipuler les forces mystiques de Teilia en elles-mêmes, il peut aspirer à occuper le titre d'Entité et aller vivre dans un plan divin. Il doivent par contre se méfier : si leur puissance les a menés à ce statut, leur éventuelle faiblesse pourrait mener à leur déchance.
Le Rôle des Entités
Lorsque les Cilias durent quitter les plans divins, ils laissèrent derrière eux un monde parcouru par d'innombrables flux d'énergies mystiques. Désormais, ces divinités ne pouvaient plus que contrôler assez faiblement les événements teiliens, passant la plupart du temps par le biais des religieux et autres mortels à la spiritualité exacerbée (hormis pour Kalos et Kronos). En l'absence de ces "grands maîtres" le rôle des Entités est donc simple : s'accaparer l'un de ces flux, en gérer le débit et tenter de l'accroître infiniement. Ainsi, lorsqu'une force mystique s'accroît, l'Entité qui y est liée devient elle aussi plus puissante. Toutefois, lorsqu'elle faiblit, l'Entité perd aussi de son influence.
Afin de maximiser la présence de ces forces sur Teilia, les Entités font appel aux mortels et autres êtres teiliens. Le but d'une Entité n'est pas de trouver des serviteurs qui la louangeront et lui enverront des prières. Effectivement, pour ces êtres, les prières n'ont aucune importance (contrairement aux Cilias qui s'en nourissent). Ce qui compte, ce sont les actions du mortel. Par exemple, lorsqu'un Gorlak brûle et pille un village, ses actes renforcent l'énergie du Chaos dans le monde, ce qui bénéficie à Abaddon, l'Entité du Chaos.
Les Entités ont donc tout intérêt à se montrer généreux envers ceux qui suivent leurs préceptes. Selon une loi non-écrite, ces êtres de grande puissance octroient donc aux mortels particulièrement efficaces des pouvoirs spéciaux et des avantages divers. Bien sûr, ces pouvoirs ne sont en rien comparables à ceux des Cilias. Cependant, les dons qui sont faits peuvent souvent s'avérer d'une grande valeur : richesses, puissance, immortalité...
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