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Teilia - Serveur Ultima Online Francophone
Le Natiri

Cilias
Aeltisis
Entités
Han'Alleryah Nàr Nen
Sul Sylphonios Teliar

Cilias : Aeltisis La Nature

Il serait dur de décrire Aeltisis d'un seul angle car la déesse représente un grand nombre d'aspect. Ces fervents sont composés par des aimants de la nature comme les rôdeurs et les druides. La mage maîtrisant les éléments, les personnes qui prônent l'équilibre et la diversification des peuples ainsi que les personnes les plus sages de tous peuples confondus.

Aeltisis est la déesse, la responsable de conserver la nature ainsi que tout autre bête sauvage se retrouvant sur Teilia. Par le même fait, elle rallie tout les druides et rôdeurs de ce monde préconisant une forêt diversifiée et en santé. Assurément, elle châtiera les destructeurs de la nature ce qui sont considérés comme de graves affronts envers elle. Sa colère est transmise sur le plan matériel principalement par des catastrophes naturelles telles que de grosses tornades et de forts ouragans. Mais lorsque sa colère est très grande, de grandes sécheresses apparaissent sur tout Télia plongeant tous les peuples dans une grande famine.

Aeltisis les éléments et le renouveau

C'est aussi la déesse responsable de contrôler les éléments. C'est-à-dire l'eau, l'air et le feu mais pas la terre vu que Kardin en a le contrôle total. Cela fait d'elle la responsable de la plupart des catastrophes naturelles. Mais chez le Natiris, la destruction sert à corriger une erreur ou de combattre les ennemis de la nature pour enfin en faire quelque chose de nouveau, bref de mieux. C'est pour cette raison qu'elle est vue comme le renouveau, la déesse chargée d'apporter le changement.

Aeltisis l'Équilibre

Une autre de ses fonctions importantes, elle est chargé de maintenir l'équilibre tant sur le plan matériel que sur le plan astral. Elle y arrive car, elle a pu bénéficier d'obtenir la puissance de quatre autres dieux qui partageaient la même façon de voir les choses. C'est ainsi, il y a longtemps, qu'elle put mettre fin aux incessants conflits entre le Mortulum et le Circan sur les deux plans. Ses adeptes, tout comme elle, travaillent à ce que Teilia reste en équilibre afin que rien ne soit chamboulé et ne préconise aucun coté.

Aeltisis la Sagesse

Aeltisis est perçu par beaucoup de ces adeptes que autant la déesse la plus sage, qualité qu'en effet, elle préconise. Elle essaie toujours d'agir pour le mieux ce qui signifie qu'elle n'agira jamais sur un coup tête. Les peuples sous sa tutelle seront pour la plupart les plus sages de toutes les landes. Parallèlement à la sagesse, ils agiront aussi avec un grand respect envers les autres cultures, feront en sorte que l'équilibre soit respecté et protègeront la nature aux périls de leurs vies.

Philosophie de vie

Une façon d'honorer autre que prier la déesse est d'agir de la même façon qu'elle. Cette philosophie, elle l'a elle-même transmise à ces disciples pour que ses valeurs et ses idéologies soient un exemple pour toutes personnes désirant un monde équilibré et sain. Aeltisis apportera son aide à ceux qui respecteront ses préceptes.

Pour respecter la philosophie de vie de la déesse tu devras :

  • Agir de la façon la plus sage possible
  • Respecter la nature et tout ce qui entoure celle-ci
  • Encourager la diversification des peuples et des espèces
  • Prôner l'équilibre entre les peuples de Teilia
  • Agir de façon respectueuse envers toutes personnes non agressives
  • Préférer donner plutôt que de recevoir
  • Te souvenir que la Foi est la meilleure des armes
  • Faire en sorte de prévenir plutôt que de guérir
  • Apporter la fierté à ton peuple
  • Veiller à ce que tes ressources et tes pouvoirs ne servent pas à encourager la destruction mais servir les valeurs de ta divinité et celui de ton peuple.

Le Prophète

Il est le fils d'Aeltisis et le plus vieux des trois enfants divins. Il erre sur les landes énonçant des prédictions à qui veut bien l'entendre. Il est souvent représenté comme la sagesse elle-même car ces prédictions s'avèrent toujours véridiques bien qu'ils puissent être flexibles et avoir plusieurs sens, ce qui peut même tromper les Dieux eux-mêmes. Son pouvoir étant de tous savoir sur le passé, le présent et le futur. Il semble parfois avoir un malin plaisir de voir n'importe qui tomber dans les pièges qu'ils auraient concoctés pour son propre plaisir. Il reste malgré tout une personne fiable sans qui nous aurions pas pu voir la naissance du Messie de Lumière et ni du Messie des Ombres.


Cilias
Aeltisis
Entités
Han'Alleryah Nàr Nen
Sul Sylphonios Teliar

Entité : Han'Alleryah La Créatrice

Portfolio : Entité de la création (imagination/festivité)

Histoire Ancienne

Selon les légendes les plus anciennes, lorsque Kaija, l'Impératrice divine, confia aux cinq Cilias originaux le droit d'engendrer et de régner sur un monde nouveau, celle-ci mis à leur disposition un être mystérieux et inconnu portant le nom de Han'Alleryah. Extirpée d'un autre monde au nom et à l'origine flous, cette créature accompagna les Cilias tout au cours de la création du monde de Teilia. Leur apportant des idées fabuleuses et des concepts nouveaux, elle stimula l'imagination des Créateurs indépendamment de leurs orientations idéologiques. Même si nous ne connaissons guère la proportion réelle de son aide par rapport aux innovations des Cilias, il demeure que Han'Alleryah fut surnommée depuis le jour de son apparition "La Créatrice" dans les plans divins.

Lorsque le monde de Teilia fut entièrement créé, Han'Alleryah se retrouva prise en celui-ci, ne possédant pas les pouvoirs de traverser les plans d'existence afin de retourner en son domaine d'origine. Rapidement, elle accepta sa situation puis tourna son regard vers ce que les Cilias avait engendré : des mortels libres et conscients de leur propre existence. Profondément intriguée par cette nouvelle réalité encore inconnue pour elle, la Créatrice décida d'y vouer un intérêt perpétuel. Dès ce moment, elle se donna pour mission de stimuler l'imagination des mortels afin de leur permettre de toujours entreprendre des projets plus audacieux et grandioses. Oeuvrant à même la liberté de pensée des enfants des Cilias, elle aida ces derniers à toujours repousser les limites de leur vision de l'existence tout en les incitant à célébrer leurs découvertes.

Situation Actuelle

Han'Alleryah se trouva bien peu troublée lorsque les Cilias disparurent des plans divins. Bien qu'elle entretenait avec chacun d'eux une relation amicale, elle savait déjà que leur capacité à changer Teilia pour le mieux était désormais révolue. Selon elle, seuls les mortels détiennent le véritable pouvoir de modifier l'avenir de leur existence. Même si les Cilias furent suffisamment généreux pour octroyer à leur créature cette dernière possibilité, pour Han'Alleryah, ils étaient davantage devenus des obstacles à l'innovation que des tremplins menant à la nouveauté.

Même si elle fut toujours plus près d'Aeltisis en raison de son tempérament imprévisible, la Créatrice n'adopta jamais avant la chute des Cilias un plan divin précis. Or, lorsqu'elle constata que le Mortulum devenait de plus en plus dirigé par des êtres aux pulsions instables et que le Circan se transformait en un Bastion de l'ordre et du statu quo, elle décida de s'établir au Natiris. Ainsi, bien qu'elle entretienne toujours un profond respect pour certaines autres Entités comme Esdraban ou Fyal'Nashä, Han'Alleryah préfère aujourd'hui le constant renouvellement du Natiris.

Préceptes

La Créatrice est la muse la plus fidèle des artistes et des savants. Prônant une redécouverte incessante du monde sous un regard nouveau, elle contribue souvent (à leur insu toutefois) aux travaux des plus grands inventeurs et chercheurs de Teilia. Respecter et adorer Han'Alleryah s'avère une tâche à la fois simple et ardue. Effectivement, si la passion de la découverte est quelque chose d'inné chez plusieurs individus, l'entretient de cette dernière exige des efforts colossaux et une détermination de fer. La vénération de Han'Alleryah est donc un acte de foi très profond : il s'agit de travailler constamment à donner un éclairage nouveau à l'existence tout en ayant confiance en la rétribution divine de la Créatrice.

Or, le labeur de la recherche et de l'imagination ne sont qu'une facette de l'Entité de la création. S'il est nécessaire de bien ouvrir son esprit à l'aspect caché de la réalité, il est aussi essentiel de célébrer les nouvelles découvertes et de les honorer. L'apparition de nouvelles oeuvres et de nouveaux savoirs est un événement unique et historique se devant d'être mis en valeur et glorifié. Ainsi, celui qui appréciera l'apport de Han'Alleryah prendra tout autant de soins à faire entrer à l'Histoire ses oeuvres qu'il l'a fait à les engendrer.


Cilias
Aeltisis
Entités
Han'Alleryah Nàr Nen
Sul Sylphonios Teliar

Entité : Nàr Le Bouillonnant

Portfolio : Entité du Feu ( vie / témérité )

Histoire Ancienne

Dans son élan créateur, Aeltisis imaginait de nombreuses créatures terrestres, volantes et aquatiques. Elle comprit toutefois qu’il lui en manquait qui puisse se mouvoir dans les flammes. Elle donna vit à un grand lézard qui mélangeait les traits des serpents et des dragons. Ses courtes pattes lui permettait de se déplacer rapidement mais l’absence d’ailes fit rager l’animal doué de raison. La salamandre n’avait pas le don de parole mais la Cilias pouvait lire facilement en son cœur troublé. En voyant ce qui l’irritait, elle lui offrit un cadeau unique mais particulier : la reproduction asexuée. Alors qu’un mâle était toujours nécessaire pour féconder les œufs des ovipares, la salamandre eut la possibilité de donner naissance sans partenaire. Satisfaite, elle partit vers les feux que contenait l’un des monts de Kardin. Trois dragons apprirent rapidement la nouvelle et devinrent jaloux de cet étrange don de la Mère Créatrice.

La Salamandre n’avait eu le temps que de pondre cinq œufs quand les dragons arrivèrent jusqu’à elle. Un terrible combat s’en suivit et fit trembler toute la montagne. Lors de cet affrontement titanesque, deux œufs furent écrasés devant le regard horrifié de la génitrice. Une rage incroyable naquit en elle, lui permettant de combattre avec encore plus d’ardeurs les trois bêtes. Elle en tua un mais perdit tout de même par l’usure. Alors qu’elle gisait, agonisante devant Lyrskronosk et Teralophictès sur le point de dévorer les œufs restants, elle émit un cri strident et une immense gerbe de flamme sortit de sa gueule. Prenant une forme humanoïde, la flamme fondit sur Teralophictès et le carbonisa malgré sa résistance naturelle au feu. Lyrskronosk pu toutefois se sauver avec les œufs, laissant la nouvelle créature, Nàr, au côté du cadavre de sa mère.

Aeltisis et Kardin arrivèrent peu après sur le lieu du conflit. Kardin vérifia simplement que sa montagne n’avait pas souffert puis repartit, laissant la Grande Dame avec son désarroi. Cette dernière pleura la mort si rapide de sa créature mais décida de ne pas en concevoir d’autres de ce genre. Elle prit tout de même Nàr sous son aile et en fit son second Gardien Élémentaire, voyant bien la puissance qui émanait de cet être rageur et colérique.

Situation Actuelle

Appelé le Bouillonnant à cause de son tempérament violent, Nàr a rapidement su se faire respecter. Ceux qui l’approchent doivent être très prudents car on raconte qu’il immole tout ceux qui dérogent moindrement à sa conception du Cycle. Son caractère frénétique en fait le plus imprévisible des Gardiens Élémentaires. Lors de la guerre du Natiris, la haine de Nàr envers Nen jusqu’alors maîtrisée s’amplifia et jailli au grand jour. Le Gardien du feu devint alors complètement incontrôlable. Après cet événement bouleversant qui coûta la vie de quelques créatures du Natiris, la Cilias jugea bon de lui interdire momentanément l’accès aux landes teiliennes jusqu’à ce qu’il puisse régenter ses humeurs de manière certaine. Nen voulut l’aider dans sa démarche mais cela ne fit qu’exacerber sa profonde haine envers lui. Il a toutefois apprit à mieux gérer son caractère mais sait qu'il est possible que son coté dévastateur reprenne un jour le dessus, nuisant ainsi au pacte qu'il a conclu avec Aeltisis. Toujours fidèle à la volonté d'Aeltisis, il respecte ses décisions et les appliquent avec dévotion. Cloitré au Natiris à faire taire ses pulsions destructrices, il confie diverses tâches à ses fils à qui il a offert une partie de son énergie. Ces créatures dénuées de volonté individuelle oeuvrent sur les landes et aident ceux qui le demande.

Préceptes

Pour honorer Nàr, il suffit de respecter et de protéger la vie avec fougue et détermination. Pour lui, Aeltisis a offert à ce monde un précieux cadeau et il a promis d'en être le gardien. De par sa nature, il respecte ceux qui risquent leur vie pour arriver à leur but. Courageux et téméraire, il est prêt à sacrifier une partie de sa puissance afin de préserver ne serait-ce qu’une poignée de vivants. C’est un être d’excès qui se montre sévère, voire intransigeant envers les détracteurs de l’œuvre divine de sa créatrice. Depuis la guerre du Natiris, il est devenu également le symbole de la maîtrise de soi. Il déteste d’ailleurs la colère des autres, y voyant là son propre péché.


Cilias
Aeltisis
Entités
Han'Alleryah Nàr Nen
Sul Sylphonios Teliar

Entité : Nen L’Empathique

Portfolio : Entité de l'Eau ( corps / sérénité )

Histoire Ancienne

Tout juste avant qu’Aeltisis ne quitte les landes vers le Natiris, elle voulut offrir à ses fils un dernier cadeau afin de les choyer davantage. Suite à quelques jours de méditation, elle trouva le don idéal qui pourrait aider tout les résidents du paisible sanctuaire. Au centre de celui-ci se trouve une jolie mare où tous avaient l’habitude d’aller pour se reposer ou discuter. Aeltisis déposa l’une de ses propres larmes dans l’étendue d’eau afin de la purifier et de lui octroyer des attributs particuliers. Sa volonté était d’offrir aux habitants d’Ilidelwis une source si pure qu’une gorgée suffirait à éloigner les maladies. La larme ne se mélangea toutefois pas à l’eau comme escompté. Les éléments se montrent parfois instables, irréguliers, et ce même pour la sage Cilias. Au contact de l’eau, la larme se cristallisa en un magnifique saphir. En quelques secondes, l’eau se mit à frémir puis à remuer de plus en plus. La Mère Sylvestre allait tout arrêter d’un geste de la main quand une forme s’érigea à la surface. Curieuse, elle attendit de voir ce qui prenait mystérieusement vie et émergeait de la marre. L’être au cœur de saphir salua sa créatrice et la remercia de sa naissance, aussi hasardeuse fut-elle. La Grande Dame vit en lui le salutaire pouvoir de purification et décida donc d’en faire son troisième Gardien Élémentaire.

Nen, nom que les Daëlwenas lui donnèrent, sacrifia une partie de son essence divine pour la placer dans la mare. Il anima ainsi cent créatures aqueuses; la marre fut à moitié vidée par le rituel mais le Gardien de l’eau obtint cent dévoués serviteurs. Ensemble, ils veillèrent sur la Woiale et sur ses alentours. Ilidelwis connut alors des années sans maux ni maladies et la flore n’alla jamais si bien. C’est d’ailleurs à cette époque qu’un immense jardin de fleurs émergea près du temple de la Cité. Nen dût toutefois quitter la Woiale lorsque sa gemme -son cœur- devint convoité par certains autres peuples. Il partit au Natiris pour ne revenir que lorsqu’on avait vraiment besoin de ses talents divins. Ses serviteurs, eux, se dispersèrent sur toutes les landes, la plupart préférant rejoindre l’océan.

Situation Actuelle

Les évènements reliés à la Faille planaire bouleversèrent ses habitudes. La guerre qui fit rage au Natiris l’empêcha momentanément de retourner vers les landes teiliennes. Il repoussa avec sa sérénité habituelle les nombreuses attaques de Nàr à son égard. Celui-ci l’accusait d’aider les ennemis du Cycle et d’être indifférent aux troubles qui bouleversaient les Plans. Lorsque le conflit prit fin, il lui devint terriblement difficile, comme pour les autres gardiens, de quitter le royaume d’Aeltisis. De plus, la divine Mère lui demanda de veiller à ce que Nàr se contrôle, ce qui fit évidemment rager ce dernier. Le Gardien de l’Eau continue toutefois de préserver chaque être vivant au mieux de ses capacités et ce, sans aucune discrimination. Il ne prends jamais en considération la race, le métier ou le comportement de ceux qu’il aide. Seuls les Mortans, pour des raisons évidentes, sont privés de ses dons divins. Il restreint ses allées et venues, préférant agir à partir de son domaine et par l’intermédiaire de ses serviteurs. Le lien qui l’unit à Sylphonios est fort et étroit; en effet les deux aspirent sensiblement aux mêmes desseins et Nen fait tout pour rendre service à l’Animé. Cette amitié est toutefois à sens unique puisque Sylphonios reproche, tout comme Nàr, d’aider aussi bien les servants du Cycle que ses opposants.

Préceptes

Sul, le plus vieux des gardiens élémentaires, enseigna à Nen les principes de la méditation. Mais contrairement à l’Aérien qui y voyait là un moment de réflexion, le gardien de l’eau en fit un moment de profond calme, de sérénité. Il symbolise la paix intérieur et la quête perpétuelle de la plénitude. Sa passivité n’a d’égale que son empathie pour tous les vivants. En effet, Nen est animé par un amour inconditionnel de toutes les créatures teiliennes, croyant que l’étincelle de vie qui les habite transcende et surpasse tout ce qu’ils peuvent être ou faire. Pour suivre les traces de Nen, il faut savoir emplir son cœur de compassion et rester serein en toute occasion, ce qui n’est évidemment pas une mince affaire.


Cilias
Aeltisis
Entités
Han'Alleryah Nàr Nen
Sul Sylphonios Teliar

Entité : Sul L'Aérien

Portfolio : Entité de l'Air ( esprit / vivacité )

Histoire Ancienne

Sul naquit d’abord pour distraire Aeltisis. Simple conscience pouvant communiquer avec sa créatrice, il grandit peu à peu et obtint certains pouvoirs à son contact. Les Cilias remarquèrent rapidement qu’il pouvait animer une force intangible et invisible; l’air. S’amusant dès lors à bousculer les uns et caresser les autres, il se fit autant critiquer qu’applaudir. Aeltisis, voulant prouver que sa récente invention pouvait être utile à leur œuvre commune, lui demanda de veiller à ce que les graines des divers végétaux puissent voyager et étendre ainsi le règne naturel, au grand bonheur de Sylphonios. En effectuant sa tâche, il se permit récolter une infime parcelle de chaque odeur agréable. Il s’entoura ainsi d’une multitude d’effluves, les mélangeant afin d’obtenir un arôme parfait et divin.

Trouvant divertissant d’avoir une tâche à accomplir, ce qui contrastait bien avec sa liberté, il médita longtemps pour découvrir comment se rendre encore plus utile. Par cette longue réflexion, ses sens s’affûtèrent d’eux-mêmes et il put entendre et sentir à des lieux à la ronde. Il devint alors le messager des Cilias, portant leur parole à travers les cieux jusqu’aux domaines de leurs homologues. Lorsque les Cilias durent s’exiler, il put amener durant quelque temps les édits d’Aeltisis jusque sur les landes. Elle le nomma d’ailleurs Gardien Élémentaire, ce qui l’honora et décupla son zèle.

Ses facultés continuèrent à s’accroître mystérieusement au fil des jours et des semaines; si bien qu’il arriva un jour à ouïr les pensées des êtres teiliens. Son rôle s’altéra alors : il devint conseiller, guidant adéquatement les suivants de la Grande Dame. Narshoul voyait toutefois d’un mauvais œil qu’une création d’Aeltisis gagne autant en pouvoir et en importance. Il décida d’amplifier les capacités de Sul jusqu’à les rendre inutilisables. Ce dernier percevait si bien toutes les pensées des êtres teiliens qu’elles se mélangèrent et ne devinrent qu’un tumulte incompréhensible.

Situation Actuelle

Sul continue de conseiller les teiliens et d’écouter les paroles échangées sur les landes. Il est en constant mouvement, voyageant aussi bien sur Teilia qu’au Natiris. On raconte qu’il faut se méfier de lui puisqu’il taquine parfois ceux qui demandent son aide. Ses motivations sont toutefois toujours altruistes, cherchant à faire épanouir ceux qu’il rencontre. Il offre généralement de sages conseils mais n’hésite pas à mentir et à tromper quand il juge la chose plus profitable pour la personne. Malgré tout, il est aimé et populaire auprès de bien des gens dans divers domaines : le symbole de la liberté pour les voyageurs, le fidèle allié des marins, le patron des érudits et le soutien de la flore.

Il respecte plus que jamais le pacte passé avec Aeltisis et peut, si sa maîtresse en fait la demande, influencer les vents. Les plus grandes tempêtes connues à ce jour ne sont rien d'autre que la colère de Sul soutenue par Nen. Les vents sont toutefois indépendants, tous dispersés sur les landes. Le Gardien de l’air n’a donc aucun véritable serviteur, préférant ne pas entraver leur liberté. De toute manière, il n’en a aucun besoin puisque son pouvoir peut s’avérer dévastateur et implacable, étant invisible et intangible.

Sul sert aussi de médiateur entre Nàr et Nen. Les deux se vouant une lutte à demi voilée depuis leur naissance. L’Aérien comprend bien qu’un tel affrontement est tout à fait naturel vu leur comportement diamétralement opposé. Il essaie tout de même de calmer les ardeurs de Nàr afin que tous trois, en tant que gardiens élémentaires, puissent continuer de veiller sur les landes teiliennes.

Préceptes

La sensibilité, la réflexivité et la vivacité sont les trois pierres angulaires de sa philosophie. Toujours dans un but d’évolution et de développement individuel, Sul croit qu’il faut autant écouter les autres que s’écouter soi-même. En partant de ces deux principes simples, on peut mieux cerner le monde qui nous entoure et poser un jugement éclairé. Être sensible permet avant tout de réagir aux modifications de son milieu et d’appréhender ses propres idées, ses propres sentiments. Une adéquate sensibilité permet également de comprendre le langage corporel de nos semblables et ainsi de percevoir bien plus que les paroles échangées. La réflexion, quant à elle, doit être constante, toujours mouvante. On doit remettre en question ce qui pourtant semble établi. On doit chercher à approfondir ce qui nous parait nébuleux. Ses propres démarches intellectuelles doivent être scrupuleusement examinées afin d’éviter un avis biaisé d’une quelconque manière. Finalement, la vivacité consiste, pour lui, à entreprendre tout avec enthousiasme et entrain. Tout doit être fait non sans une certaine intensité afin d’en ressortir à chaque fois grandi. Il faut se permettre de toucher à tout et de laisser la curiosité nous emporter en terrains inconnus. C’est là, bien souvent, qu’on y fait les plus belles découvertes.


Cilias
Aeltisis
Entités
Han'Alleryah Nàr Nen
Sul Sylphonios Teliar

Entité : Sylphonios L'Animé

Portfolio : Entité de la Nature (animaux/végétaux)

Histoire Ancienne

Selon les légendes, les âmes ne seraient pas de toutes pièces créées par les Cilias. Elles émaneraient plutôt d'un lieu appelé "mer des âmes", confié par l'Impératrice des Cilias au commencement du monde, et seraient modelées en fonction des intérêts et désirs des Cilias. L'histoire de Sylphonios serait directement liée à cette légende. Au commencement, Aeltisis désira créer la vie, les animaux et la flore. Elle débuta donc par la création d'une âme qu'elle désirait idéale, parfaite et, surtout, dévouée à sa cause dans ses conflits contre les autres Cilias. Émergea de cette tentative une parcelle de vie puissante et intense qu'elle nomma Sylphonios. Unique membre de sa race, cet être fut ainsi l'une des premières, sinon la première, créatures d'Aeltisis.

Cependant, le souhait d'Aeltisis d'avoir un serviteur dévoué entièrement à sa cause, même s'il fut respecté en la personne de Sylphonios, fut grandement exagéré. Pour ce dernier, aucune âme qui était destinée au monde mortel de Teilia ne devait fouler le sol du Natiris alors qu'elle était toujours empreinte d'une parcelle de vie. En ce lieu ne devaient résider que les âmes défuntes et certaines autres créatures spécifiques. Sylphonios fut donc un grand purgateur des anomalies présentes au Natiris. De plus, pour une raison mystérieuse, celui-ci disposait (et dispose toujours) d'un lien particulier et intime avec chaque créatures disposant d'une âme et demeurant en vie. Ces liens, sources d'une immense connaissance, ont porté Sylphonios à occuper une place déterminante au Natiris au côté des Seigneurs élémentaires. De nature élitiste, fougueuse et hautaine, il a su gérer avec brio les conflits qui frappèrent son domaine divin.

Situation Actuelle

Aujourd'hui, Sylphonios veille plus que jamais à assurer l'intégrité et la sécurité du Natiris : aucune âme toujours en vie ne doit s'y rendre et aucun être du Mortulum ou du Circan ne doivent en fouler le sol. Afin de faire respecter les limites de ce domaine divin, l'Entité de la vie dispose d'une multitude de protecteurs sacrés de natures diverses : arbres enchantés, animaux féroces, esprit-follets puissants... Celui qui pose le pied au Natiris et qui n'aurait pas dû le faire ne peut se cacher de Sylphonios : celui-ci est omniprésent au Natiris et connaît tout ce qui s'y déroule.

Ceci dit, sur Teilia, cette Entité dispose de nombreux alliés qui souvent ne sont même pas conscients de leurs actions. Utilisant les animaux, la flore et les êtres vivants afin de promouvoir la vie, le culte de Sylphonios est présent en chaque parcelle de Teilia, sauf un seul : Mortancia. Comme on peut s'en douter, l'être de la vie voit d'un bien mauvais oeil l'existence des Mortanyss, même s'il sait en tirer des leçons et des enseignements. Après tout, la vie est si forte en Teilia qu'elle pourrait englober à n'importe quel moment les quelques forces macabres qui y furent déposées par Kalos.

Préceptes

Pour honorer Sylphonios et obtenir ses grâces, il faut à tout prix valoriser deux principes : Respecter la loi de la vie (ne pas chercher à aller sur les plans divins si l'heure n'est pas venue) et faire grandir la vie sur Teilia. Pour lui, Teilia est le jardin duquel doivent émerger les grandeurs de la vie proposée par Aeltisis ; il serait donc un affront de ne pas honorer ce cadeau divin. Même si la mort est une partie essentielle de la vie (ce que Sylphonios a parfois du mal à accepter), les animaux et la flore ne doivent être détruits ou assaillis en aucun cas. Il est en effet nécessaire de préciser que cette Entité ne prône pas le cycle de vie (naissance, évolution, mort), mais uniquement la vie en elle-même.


Cilias
Aeltisis
Entités
Han'Alleryah Nàr Nen
Sul Sylphonios Teliar

Entité : Teliar Le Cruel

Portfolio: Entité de la terre ( ténacité / transcendance )

Histoire Ancienne

Aeltisis voulut un jour prouver aux autres Cilias et à Kaija qu’il était possible et bénéfique pour eux d’unir leurs efforts; de travailler conjointement à un même projet. Pour se faire, elle alla voir Kardin qui cherchait encore à prouver son génie et sa valeur. Elle lui proposa de mettre en commun leurs talents respectifs afin de créer une nouvelle entité. Un pacte s’imposa de lui-même : la nouvelle création appartiendrait au Natiris et à ce qui s’y rattache mais pourrait être utilisé à tout moment par Kardin et ses suivants. L’être tellurien qu’ils nommèrent Teliar serait considéré comme un cadeau fait à Aeltisis et, en retour, la Cilias aurait une dette envers Kardin. L’entente plut aux deux Cilias même si la Grande Dame savait pertinemment que son homologue allait chercher profit.

Kardin façonna d’abord un golem où se mélangeaient roc et divers métaux. La Mère Créatrice ajouta en son coeur une terre riche et fertile, bénie par elle même. Teliar put dès lors s’unir à la terre pour ne faire qu’un avec Teilia; un pouvoir considérable qui en fit une entité presque immortelle et terriblement puissante.. Finalement, le Valeureux lui offrit deux énormes diamants en guise de yeux afin que sa vue s’étende par delà l’horizon.

Bien qu’au départ Teliar ne fut qu’un simple outil pour ses concepteurs, il acquit au fil des jours et des années une mentalité bien à lui. Il avait hérité de l’amour de la vie par sa ‘mère’ et de l’assiduité de son ‘père’. Tiraillé entre deux idéologies particulières, son comportement s’altéra et devint chaotique. Pour éviter un désastre, Aeltisis s’empressa de lui enlever l’intellect et les sentiments qui pouvaient affecter son fonctionnement. Teliar devint alors insensible à tout et sembla être régit seulement par d’étranges mécaniques. La déesse ignorait toutefois qu’elle n’avait fait que déplacé le problème et que la colère de Kaija allait s’abattre peu de temps après, laissant le golem agir à sa guise sur les landes.

Les teiliens découvrirent rapidement l’existence et le pouvoir incroyable de Teliar. On fondit un culte annexe à celui de ses deux créateurs et voua une admiration sans borne pour ce que cette entité représentait : la tenacité et la persévérance. Les fidèles apprirent toutefois à leur dépends que son dogme ne s’appliquait pas sans souffrances. En effet, Teliar trouva logique d’éprouver ses suivants de toutes les manières imaginables. Il débuta en leur faisant faire des travaux physiques rudes puis en leur imposant diverses carences. Il imagina par la suite des épreuves de survie afin que ses fidèles puissent dépasser leurs limites autant physiques que mentales. Il devint de plus en plus exigeant envers ses disciples et ces derniers n’en étaient que plus fiers.

Vint toutefois un jour où l’entité dépassa les limites de l’acceptable; Il infligea sans prévenir des tortures effroyables, autant physiques que psychologiques, afin de pousser les gens à dépasser leurs limites. Il inventa notamment un principe similaire à la dame de fer et enferma plusieurs adeptes dans des bulles sous terre pendant des semaines. La rumeur circula rapidement et tous les teiliens furent horrifiés et dégoûtés par un tel cadeau empoisonné de la part des dieux. Plusieurs peuples durent s’unir afin de libérer les suppliciés et d’abolir de telles pratiques. Ils ne purent détruire l’entité sans l’aide directe des Cilias et durent élaborer un stratagème pour maîtriser ou enfermer le golem. Ce fut terriblement difficile puisque l’entité arrivait facilement à savoir ce que préparaient ses opposants grâce au regard diamantin. Un groupe de douze teiliens -Quatre nalkiris, trois kardars, deux daëlwenas, un hastane et un nébulix- arriva toutefois à déjouer tant bien que mal la vigilance de la créature. Ils réussirent à en extirper la terre bénie d’Aeltisis ce qui le priva de son terrible pouvoir. Après s’être consultés, les héros décidèrent d’enfermer Teliar dans une geôle souterraine et de l’ensevelir. Il devint donc ironiquement prisonnier de la terre dans laquelle il nageait autrefois.

Au fil des ans, l’histoire fut oubliée –et/ou reniée- par la plupart des peuples mais quelques adeptes survivants du culte idolâtrèrent encore plus celui qu’on surnomma le Cruel. Ils s’autoproclamèrent Illuminés, affirmant avoir franchi un seuil de douleur « qui mène vers une transe digne des Cilias ». Ce culte hérétique fut pourchassé mais les peuples ne purent jamais s’en débarrasser vraiment. Bien qu’on ne revit jamais Teliar, l’hypothèse de sa libération reste toujours en suspend.

Préceptes

De rares personnes suivent encore les enseignements du golem et ce, à différents degrés. Alors que des guerriers y cherchent la vaillance, des paysans veulent y apprendre la persévérance. Teliar peut aussi inspirer à quelques chefs bien instruits la fermeté et la rigueur. Il existe encore quelques marginaux qui tentent d’atteindre la transcendance dont parlait les Illuminés. Cette transcendance consisterait à dépasser « ses frontières » afin d’établir un lien avec tout ce qui l’entoure. Les frontières dont parlent les quelques textes des Illuminés restent imprécis sur le sens véritable du mot frontière. Autant ces frontières peuvent être physiques ou mentales, autant elles peuvent signifier l’âme ou l’existence elle-même. Rien n’est certain et l’ancien culte de Teliar laisse place à beaucoup d’interprétation...