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Hildrim
Prologue Politique Économie Religion Relations Annexes

Prologue

Le Royaume du Haut-Savoir Stellaire

Enfin! Après une dure journée de recherches dans la bibliothèque royale d'Hildrim, vous avez complété votre rapport et l'avez remi à votre Précepteur du l'Académie du Printemps. Assurément, une thèse sur "les causes de l'expansion de la voûte étoilée au cours des quatre derniers siècles" n'était pas aussi aisée à approfondir que vous ne l'auriez cru. Malgré tout, vous avez désormais achevé votre dernier rapport saisonnier et vous êtes fin prêt à fêter cela.

Et pour cause! À l'extérieur, la fête du solstice débute au son des trompettes et des violons. Dans le ciel, des dizaines de feux d'artifice explosent en des milliers d'étoiles colorées. Enfin, l'été est revenu et a ramené avec lui le carnaval estival perpétuel d'Hildrim. L'heure est maintenant au repos et à la célébration!


Hildrim
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Politique

Fondée selon les légendes suite à une mystérieuse pluie d'étoiles, la cité d'Hildrim accueille aujourd'hui des individus de toutes origines. Malgré leurs différences parfois évidentes, ces derniers partagent tous un désir : la quête du savoir et de la connaissance. Depuis quelques années, l'ancienne place-forte nébulix a ouvert ses portes à l'immigration en donnant davantage de souplesse à son système politique. Ainsi, la gestion de la cité se fait désormais par deux grandes instances : la Cour royale et le Conseil des Cinq.

La Cour royale

Malgré la succession récente des monarques depuis près d'une décennie, la monarchie d'Hildrim a conservé sa première place dans la cité. Cependant, celle-ci s'est aussi tranquillement transformée quand l’immigration à commencé à faire son apparition. Étant donné que les portes des académies ont été ouvertes à tous les citoyens d’Hildrim qu’ils soient nébulix ou non, les nébulix ont voulu s’assurer que leurs valeurs restent intactes en nommant un roi qui aurait comme rôle de veiller sur le Conseil des Cinq des académies. Le trône qui était autrefois ouvert aux nébulix les plus méritants est maintenant devenu un titre de pouvoir qui est laissé aux mains d’un des plus grands savants nébulix. Le premier roi a été choisi par le conseil avant l’immigration, mais pour éviter toute corruption future de celui-ci dans les hautes instances royales, le choix de la future tête royale est laissé dans les mains de la personne élue. La première tâche de ce dirigeant est d’ailleurs de dresser une liste secrète contenant les noms des 5 personnes en ordre qu’il croit digne de prendre sa relève au cas où il lui arriverait un imprévu qui l’empêcherait d’assurer son rôle de veilleur. Pour protéger la liste, le roi la cache dans un endroit secret dont l’emplacement est laissé sur un parchemin scellé dans un coffre magique qui requiert cinq clés pour être ouvert. Chacune des clés sont données aux responsables des Académies.

La famille du roi, bien qu’elle a un statut de famille royale n’a pas de réels pouvoirs dans la citée. Par contre ils sont soumis à certaines restrictions, car ils doivent rester sous constante surveillance au cas où un être malveillant voudrait s’en servir comme moyen de pression sur le roi. Pour assurer la sécurité de toutes ces personnes, le roi ou la reine possède une garde indépendante des Académies qui agit uniquement sous ses ordres.

Le rôle du roi est donc simple : veiller au bien être du peuple, trancher les débats insolubles au sein du Conseil des Cinq et mobiliser rapidement la nation si la situation l'exige (guerre, famine, catastrophe...).

Le Conseil des Cinq

Le Conseil des Cinq est l'autorité "normale" d'Hildrim. Effectivement, lorsque la cité connaît une période calme et sans catastrophe, le Conseil se doit de veiller à ce que chaque citoyen trouve dans les Académies les savoirs qu'il recherche. Formé des recteurs des cinq haute-institutions de savoir d'Hildrim, le Conseil vise avant tout à ce que la connaissance, but ultime de la cité, progresse constamment. Héritières des traditions nébulix ancestrales, les Académies sont les suivantes :

  • Académie de l'Hiver : Constituée des enseignants les plus robustes, habiles et doués aux arts martiaux, l'Académie de l'Hiver entraîne les futurs protecteurs d'Hildrim. Ceci dit, la recherche effectuée sur la stratégie militaire, l'édification de fortifications et le contrôle des populations fait de cet endroit la source des nouvelles découvertes sur le savoir militaire et judiciaire. Les responsables de cette école tiennent aussi le rôle de juges en cas de conflits normaux (les conflits majeurs se retrouvent devant le roi).

  • Académie du Printemps : À l'image des fondateurs Nébulix nés en cette saison, l'Académie du Printemps éduque les futurs politiciens de la cité et leur donne les ressources nécessaires lorsque leur formation est terminée afin de bien gérer la politique interne et externe. Ainsi, alors que les diplomates printaniers s'assurent que la ville rayonne dans la politique internationale, les gestionnaires veillent à la bonne organisation des pouvoirs d'Hildrim. Travaillant souvent en partenariat avec les forces de l'Académie d'Hiver, les effectifs de la présente institution jouent fréquemment le rôle de conseillers légaux et de médiateurs.

  • Académie d'Été : Terreau de la culture en Hildrim, l'Académie d'Été est chargée du rayonnement culturel et intellectuel de la cité. Bien qu'elle forme les troubadours, écrivains, musiciens et autres artistes d'Hildrim, l'école estivale se doit aussi de toujours veiller à maintenir le culture de la cité au-dessus du niveau culturel moyen teilien. De plus, les diplômés et travailleurs de l'Académie d'Été cherchent constamment à créer un esprit festif en Hildrim afin de favoriser l'entrain à l'étude et au labeur.

  • Académie d'Automne : Souvent perçue comme le grenier d'Hildrim, l'Académie d'Automne est chargée d'entraîner et de coordonner les forces productives de la cité. Artisans, agriculteurs, travailleurs manuels et autres pourvoyeurs de ressources émergent pour la plupart de ce lieu de savoir. Cependant, si la production est la priorité de l'Académie automnale, l'approvisionnement à la population constitue aussi un aspect important de sa démarche. Oeuvrant main dans la main avec les gestionnaires de l'Académie du Printemps, les vétérans automnaux cherchent toujours comment mieux administrer les ressources d'Hildrim et le commerce qui s'y déroule.

  • Académie des Étoiles : Même si celle-ci est constamment en mouvement et en questionnement, la religion en Hildrim est un domaine très apprécié et étudié. Afin de mieux connaître les mystères de la métaphysique teilienne, l'Académie des Étoiles éduque les futurs érudits et prêtres d'Hildrim. Soutenant des recherches sur la Mer des étoiles, la bibliothèque de Kronos, les trônes des Cilias et les autres domaines mystiques, les penseurs de l'Académie stellaire s'assurent d'entretenir le lien traditionnel qu'a connu Hildrim entre le monde concret et les plus hautes sphères de la magie et du panthéon.

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Économie

L'économie d'Hildrim dépend des Académie d'Automne et de Printemps. Alors que les membres de la première veillent à approvisionner la population en ressources et en matière présente de la façon la plus efficace possible, les experts de la seconde sont chargés d'acquérir ou de liquider par le commerce extérieur les biens manquants. En d'autres termes, les Automnaux s'occupent de la gestion interne d'Hildrim alors que les Printaniers veillent aux relations commerciales internationales. Dans un cas comme dans l'autre, la seule idéologie en place est celle de l'efficacité ; qu'ils usent d'un communisme des richesses ou d'un libre-marché non-interventionniste, cela importe peu. L'essentiel est que les objectifs soient atteints.

Une fois que les ressources allouées au bien-être minimal de la population de la cité sont distribuées, le reste des fonds sont divisés équitablement entre les cinq Académies et la Cour Royale. Une fois que cette répartition est effectuée, les dirigeants des Académies et le roi sont libres d'utiliser les richesses à leur disposition de la façon dont ils l'entendent. Que ce soit dans le but de récompenser les membres les plus géniaux de leur ordre ou afin d'organiser de grands événements, les ressources sont ainsi laissées au bon-vouloir des gestionnaires institutionnels. Cependant, le roi a toujours le pouvoir d'examiner les dépenses des Académies afin de vérifier la bonne utilisation de ces richesses. Si, en effet, certains haut-placés venaient à être accusés de corruption, le roi pourrait alors retirer les privilèges des coupables. Ainsi, même si les recteurs des Académies ont une liberté d'action presque infinie, celle-ci doit toujours promouvoir l'intérêt du domaine d'intérêts de leur institution.


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Religion

Prier en Hildrim est une façon de mieux connaître la réalité ultime de l'existence. Ouverte aux divers cultes cilianesques, la cité, de par ses origines nébulix, met constamment en place, par le biais de l'Académie des Étoiles, les infrastructures nécessaires afin de bien représenter les six chefs divins. Même si ce respect des six Cilias n'implique pas la soumission des impératifs d'apprentissage aux dogmes religieux, il n'en demeure pas moins qu'il n'est pas rare d'assister à des sermons de prêtres missionnaires et à des discussions théologiques de toutes sortes dans les rues.

De plus, depuis l'arrivée de Kronos, Hildrim s'est grandement ouverte aux nouvelles réalités célestes. Connaître Teilia, c'est avant tout connaître la vérité sur les forces qui la composent et la dirigent. Dans sa neutralité absolue, Kronos est ainsi pour de nombreux chercheurs hildrimois le modèle parfait du sage érudit. Qui plus est, depuis que ce dernier a ouvert l'accès à sa bibliothèque éternelle et infinie au commun des mortels, de très nombreuses avenues de recherches sont apparues, entraînant une activité jamais vue dans l'Académie des Étoiles. Le culte à Kronos (ou l'application de ses préceptes) constitue donc aujourd'hui un aspect fondamental de la religion en Hildrim.

Finalement, les Entités des plans divins constituent aussi des sujets de recherches et de méditation richissimes. Agissant à la fois sur un plan supérieur divin et dans le monde mortel de Teilia, cet êtres sont un mystère grandement étudiés en Hildrim. Au niveau de leur vénération, à peu près tous les cultes sont présents en la cité (bien que ceux sur Mortulum soient plus faibles et soupçonnés de maux). Avec l'ouverture religieuses aux différents Cilias, la vénération des Entités fut elle aussi laissée aux choix personnels des citoyens.


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Relations

Le savoir n'a pas de frontière et, dans cette optique, tous les lieux de Teilia méritent une certaine considération, ne serait-elle que purement scientifique. Ainsi, si le Royaume du Savoir cherche des relations amicales et mutuellement profitables avec certaines cités comme Citria, Ilidelwis, Tyrimar et Kar, elle entretient avec d'autres lieux (Sombrum et Najar'Him) une certaine neutralité teintée d'inimitié. Ainsi, globalement, Hildrim demeure une cité ouverte à la nouveauté et aux différences idéologiques.

Cependant, face à Mortancia, Luk'Maar et les 100-Pointes, le Royaume du Savoir voue un mépris et un dégoût profond. Bien que ce dernier perpétue une politique "de principes" d'ouverture envers ces villes, il est fréquent que des tentatives diplomatiques leur étant liées soient avortées sans raison apparente. Le savoir n'a pas de prix certes, mais parfois il vaut mieux éviter certaines puissances occultes et belliqueuses.


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Annexes

Il n'existe à ce jour aucune annexe pour la ville de Hildrim.